DitherMaster Studio
Grave Hammer Games
Xây dựng nghệ thuật pixel, dithering, CRT, VHS và hiệu ứng glitch tùy chỉnh với quy trình linh hoạt không phá hủy. Kết hợp hơn 40 giai đoạn xử lý, lưu cài đặt sẵn có thể tái sử dụng, xử lý nhiều hình ảnh và tự động hóa quy trình làm việc thông qua CLI đi kèm.
Tổng quan
Biến hình ảnh thành nghệ thuật pixel, đồ họa retro, tác phẩm nghệ thuật ASCII, màn hình CRT, cảnh quay VHS, họa tiết in ấn và nghệ thuật kỹ thuật số thử nghiệm.
DitherMaster Studio là một công cụ xử lý ảnh độc lập được xây dựng dựa trên một quy trình hiệu ứng linh hoạt, không phá hủy.
Kết hợp các hiệu ứng theo bất kỳ thứ tự nào, tinh chỉnh từng giai đoạn, lưu thiết lập của bạn dưới dạng cài đặt sẵn và tạo ra mọi thứ từ giao diện phần cứng retro hoài cổ đến nghệ thuật glitch hoàn toàn không thể đoán trước.
⊂ Một hình ảnh, vô số sự kết hợp...

⊂ Xây dựng quy trình xử lý hình ảnh của riêng bạn

Thay vì áp dụng một bộ lọc cố định duy nhất, Studio cho phép bạn xếp chồng, sắp xếp lại, nhân đôi, vô hiệu hóa, đặt lại, ngẫu nhiên hóa và cấu hình các giai đoạn xử lý riêng lẻ trong một chuỗi. Từ dither đơn giản đến các chuỗi hiệu ứng CRT phức tạp. Cùng một quy trình có thể được xem trước tương tác, lưu dưới dạng cài đặt sẵn có thể tái sử dụng và áp dụng cho nhiều hình ảnh. Ngay cả việc chạy từ dòng lệnh cũng có thể thực hiện được. Hãy sáng tạo!
⊂ Hiệu ứng và Giai đoạn xử lý

Studio bao gồm hơn 40 giai đoạn xử lý hình ảnh có thể cấu hình.
Các điểm nổi bật bao gồm:
Các phép biến đổi cơ bản bao gồm thay đổi kích thước, cắt, xoay, đảo ngược, làm mờ, làm sắc nét, mức độ, điều chỉnh theo từng kênh và các phép toán kênh
Độ sáng, độ tương phản, tông màu, độ bão hòa, poster hóa, ngưỡng và lượng tử hóa màu
Phát hiện cạnh và loại bỏ nền tĩnh đơn giản
Ánh xạ tông màu đơn sắc, hai màu và ba màu
Kết xuất hình ảnh dựa trên ký tự ASCII và chữ tượng hình
Lớp phủ văn bản tùy chỉnh
Thay thế màu sắc và xử lý dựa trên bảng màu
Hạt phim, nhiễu đơn sắc, làm mờ, làm sắc nét, viền, quầng sáng và các phương pháp xử lý tương tự khác
Méo CRT, ánh sáng phosphor, điểm ảnh con RGB, lưới khẩu độ, mặt nạ bóng, lóa màn hình và độ cong quét dòng
Sắp xếp pixel, lỗi quét dòng, dịch chuyển RGB và mô phỏng datamoshing
Méo màu VHS, trễ màu, nhiễu theo dõi và mất băng
Các hiệu ứng lấy cảm hứng từ in ấn như Risograph, báo giấy và mô phỏng E-Ink
Các công cụ quy trình làm việc canvas và màu sắc bao gồm thay thế màu tùy chỉnh và các phép toán theo từng kênh
Mọi giai đoạn đều có thể được điều chỉnh độc lập, cho phép bạn tạo và lưu các quy trình làm việc trực quan rất cụ thể.
⊂ Thuật toán Dithering
Chọn từ hơn 30 thuật toán dithering thuộc nhiều phong cách khác nhau, bao gồm:
Khuếch tán lỗi cổ điển, chẳng hạn như Floyd-Steinberg, Atkinson, Jarvis-Judice-Ninke và Sierra
Dithering có thứ tự với các mẫu Bayer và Void-and-Cluster
Kỹ thuật halftone và quét dòng
Các mẫu dựa trên điều chế cho hiệu ứng CRT, lưới và định hướng
Các mẫu dither thử nghiệm, bao gồm các thiết kế lấy cảm hứng từ nhiễu, chấm, dệt kim, sao, mạch và cyber
Kiểm soát cường độ dithering, hành vi bảng màu, ánh xạ tông màu và độ phân giải để tạo ra mọi thứ từ bóng mờ đơn sắc mượt mà đến các mẫu nghệ thuật pixel đậm nét, dày đặc.
⊂ Tính năng nâng cao
Cần viết script? Công cụ đi kèm với CLI. Nếu bạn cần chuyển đổi nhiều hình ảnh với cùng một quy trình hiệu ứng, bạn có thể sử dụng CLI để nhúng chúng vào quy trình tự động hóa của mình.

Thể loại
Máy yếu cũng chơi được
Máy yếu vẫn chơi được DitherMaster Studio
DitherMaster Studio cần tối thiểu 4 GB RAM. Cloud PC là một máy Windows có GPU mạnh, đặt ở server tại Việt Nam. Bạn điều khiển nó từ laptop, điện thoại hay máy bàn.
Bật Cloud PC
Đăng nhập Thinkmay rồi bật máy, bạn có ngay một desktop Windows của riêng mình.
Cài game
Cài DitherMaster Studio từ Steam như trên máy nhà.
Chơi trên máy nào cũng được
Chơi trên laptop, điện thoại hay máy bàn. Tay cầm và micro đều dùng được.


























