Texture Map Studio
lonelystar_game
Texture Map Studio là một công cụ texture PBR nhanh chóng, tạo ra các bản đồ Normal, Height, AO, Roughness, Metallic, Specular và Mask từ Albedo. Chỉnh sửa các bản đồ độc lập và xem trước kết quả trên mô hình 3D của riêng bạn.
Tổng quan
Texture Map Studio là một công cụ đơn giản và nhanh chóng để tạo và chỉnh sửa bản đồ texture PBR.
Tải một texture Albedo và ứng dụng có thể tự động tạo một bộ bản đồ vật liệu hoàn chỉnh để sử dụng trong các game engine, phần mềm 3D và các quy trình làm việc vật liệu khác.
Các bản đồ được hỗ trợ bao gồm:
Normal, Height, Ambient Occlusion, Roughness, Metallic, Specular và Mask Map.
Mỗi bản đồ có thể được chỉnh sửa độc lập mà không ảnh hưởng đến các bản đồ khác. Điều chỉnh cường độ, độ tương phản, chi tiết, làm mờ và các tham số khác, sau đó xem trước kết quả ngay lập tức.
Để kiểm tra vật liệu, Texture Map Studio bao gồm cả chế độ xem 2D và chế độ xem 3D tương tác. Sử dụng khối lập phương tích hợp sẵn hoặc tải mô hình 3D của riêng bạn ở định dạng FBX, OBJ, GLB hoặc glTF để xem vật liệu trông như thế nào trực tiếp trên tài sản của bạn.
Chế độ xem 3D hỗ trợ xoay, thu phóng, chiếu sáng mô hình và chuyển đổi nhanh chóng giữa Albedo gốc và vật liệu PBR đầy đủ.
Texture Map Studio cũng hỗ trợ cả quy trình làm việc Metallic và Specular, và các bản đồ đã hoàn thành có thể được xuất ra riêng lẻ hoặc dưới dạng một bộ hoàn chỉnh.
Các tùy chọn xuất có sẵn cho quy trình làm việc Unity URP, Unreal Engine và Generic PBR.
Các tính năng chính:
Tự động tạo bản đồ PBR từ Albedo
Chỉnh sửa độc lập cho từng bản đồ
Tạo Mask Map
Xem trước vật liệu trên mô hình 3D tùy chỉnh
Hỗ trợ FBX, OBJ, GLB và glTF
Quy trình làm việc Metallic và Specular
Hỗ trợ Normal Map OpenGL / DirectX
Kéo và thả để xuất bản đồ riêng lẻ
Xuất toàn bộ bộ bản đồ
Hỗ trợ texture độ phân giải cao
Giao diện tùy chỉnh
Nhiều ngôn ngữ giao diện
Texture Map Studio được thiết kế cho các nghệ sĩ, nhà phát triển game và người sáng tạo 3D cần một cách nhanh chóng và đơn giản để chuẩn bị vật liệu PBR mà không cần quy trình làm việc phức tạp.
Thể loại
Máy yếu cũng chơi được
Máy yếu vẫn chơi được Texture Map Studio
Texture Map Studio cần tối thiểu 8 GB RAM và 1 GB VRAM. Cloud PC là một máy Windows có GPU mạnh, đặt ở server tại Việt Nam. Bạn điều khiển nó từ laptop, điện thoại hay máy bàn.
Bật Cloud PC
Đăng nhập Thinkmay rồi bật máy, bạn có ngay một desktop Windows của riêng mình.
Cài game
Cài Texture Map Studio từ Steam như trên máy nhà.
Chơi trên máy nào cũng được
Chơi trên laptop, điện thoại hay máy bàn. Tay cầm và micro đều dùng được.

























