Visual Novel: EVENING BROADCAST

Reanim Games

Cuối buổi tối năm 1989. Một sinh viên nhận được một chiếc tivi Xô Viết cũ với một lời cảnh báo: "Đừng xem nó vào buổi tối. Bất cứ ai xem trong bóng tối sẽ bị mắc kẹt bên trong."

Chơi ngayKhông cần tải, stream tức thì

Tổng quan

Năm 1989. Yura Laptev, một sinh viên tại một viện kỹ thuật, nhận được một chiếc tivi cũ từ một ông lão bí ẩn. Ông lão đưa ra một lời cảnh báo: "Đừng xem nó vào buổi tối. Bất cứ ai xem vào buổi tối sẽ bị mắc kẹt bên trong."

Yura phớt lờ lời cảnh báo. Vào buổi tối, anh bật tivi—và thấy mình bị mắc kẹt.

Giờ đây, anh thấy mình ở bên trong màn hình, trong một thế giới của nhiễu sóng và các trường quay truyền hình bị lãng quên. Xung quanh anh là một mê cung các trường quay truyền hình Xô Viết bỏ hoang, từng nhộn nhịp với cuộc sống. Sau đó, sóng vô tuyến bị cắt. Các chương trình bị lãng quên. Nhưng chúng không biến mất—chúng vẫn còn ở bên trong. Chờ đợi. Đói khát.

Mười Cuộc Gặp, Mười Lựa Chọn

Yura hiểu: để thoát ra, anh phải đi qua tất cả các trường quay. Nhưng mỗi cuộc gặp là một thử thách. Mỗi người dẫn chương trình chơi trò chơi riêng của họ. Mỗi người có luật lệ riêng, logic riêng, cách hiểu riêng về cách thế giới vận hành.

Và trong mỗi trường quay, có một sự lựa chọn. Hành động hay từ chối. Tin tưởng hay nghi ngờ. Xem hay nhắm mắt lại. Tham gia trò chơi hay đứng ngoài cuộc.

Lựa chọn sai—và Yura sẽ ở lại đây. Trở thành một phần của chương trình. Một khán giả vĩnh cửu hoặc một diễn viên vĩnh cửu.

Logic Sinh Tồn

Đây không phải là về sức mạnh hay sự khéo léo. Đó là về việc hiểu con người. Hiểu họ muốn gì. Tại sao họ tuyệt vọng. Điểm yếu của họ nằm ở đâu.

Mỗi cuộc gặp là một câu đố. Đôi khi giải pháp là hành động. Đôi khi là từ chối. Đôi khi chỉ đơn giản là nhìn vào mắt họ và không rời đi. Đôi khi là bỏ đi, không chơi gì cả.

Mỗi lựa chọn đều có hậu quả. Mỗi kết thúc kể một câu chuyện.

Mỗi trường quay là một nơi của nỗi buồn thầm lặng. Mỗi người dẫn chương trình từng được cần đến. Giờ họ chỉ còn là nhiễu sóng.

Kinh dị tâm lý qua đối thoại—Nhân vật không hét lên hay tấn công. Họ thuyết phục, thao túng và chơi chữ. Mỗi câu nói có thể trở thành một cái bẫy hoặc sự cứu rỗi.

TÍNH NĂNG TRÒ CHƠI

Hệ thống lựa chọn với hậu quả không thể đảo ngược — Mỗi quyết định đều mang trọng lượng. Một lời nói sai, một ánh nhìn sai, một sự từ chối sai—và bạn sẽ bị mắc kẹt bên trong mãi mãi. Không có cơ hội thứ hai trong một lần chơi.

Nhiều kết thúc bẫy — Hàng tá kết thúc tồi tệ khác nhau, mỗi kết thúc cho thấy bạn trở thành một phần của chương trình như thế nào. Mỗi kết thúc có logic và nỗi kinh hoàng riêng.

Các trường quay và bầu không khí thay đổi — Từ sự im lặng của nhiễu sóng đến các bối cảnh bằng bìa cứng, từ những bức tường băng giá đến sàn nhà dính nhớp, từ những chiếc ghế trống đến những hình ảnh phản chiếu trong gương. Mỗi địa điểm tạo ra một cái bẫy mới.

Một đêm, một câu chuyện — Một hành trình hoàn chỉnh từ lúc bật tivi đến khi thoát ra hoặc tan biến vào nhiễu sóng. Một câu chuyện mạch lạc có thể hoàn thành trong một buổi tối và chơi lại để có những kết thúc khác nhau.

Lựa chọn dựa trên sự thấu hiểu — Không có câu trả lời đúng, chỉ có những câu trả lời hợp lý. Bạn phải hiểu tại sao mỗi nhân vật lại tuyệt vọng, họ muốn gì và điểm yếu của họ nằm ở đâu. Giải pháp đến không phải từ hành động, mà từ sự suy ngẫm.

CẢNH BÁO

Trò chơi chứa đựng yếu tố kinh dị tâm lý cường độ cao với các chủ đề về sự giam cầm, thao túng và mất bản sắc; các cảnh biến dạng và biến đổi cơ thể người, bao gồm cả hình ảnh đồ họa về nội tạng người; đe dọa phẫu thuật mà không có thuốc gây mê; cảnh ngạt thở bằng hơi nước và ngạt thở; treo mình trên xà đu; trói bằng ruy băng và dây thừng; chết do hạ thân nhiệt và bỏng; nhân vật bị biến dạng và dị dạng với những đặc điểm phi nhân tính; cảnh gây khó chịu liên quan đến thực phẩm; nhân vật biến thành các bộ phận của chương trình truyền hình; chủ đề về sự lãng quên, cô đơn và không thể thoát khỏi; bầu không khí ngột ngạt và cảm giác bị giam cầm.

Cảm giác chơi

Giàu không khíCăng thẳng

Thể loại

Hành độngPhiêu lưuGiải tríIndieNhập vai

Cách chơi

  • Một người chơi

Máy yếu cũng chơi được

Máy yếu vẫn chơi được Visual Novel: EVENING BROADCAST

Visual Novel: EVENING BROADCAST cần tối thiểu 8 GB RAM. Cloud PC là một máy Windows có GPU mạnh, đặt ở server tại Việt Nam. Bạn điều khiển nó từ laptop, điện thoại hay máy bàn.

1

Bật Cloud PC

Đăng nhập Thinkmay rồi bật máy, bạn có ngay một desktop Windows của riêng mình.

2

Cài game

Cài Visual Novel: EVENING BROADCAST từ Steam như trên máy nhà.

3

Chơi trên máy nào cũng được

Chơi trên laptop, điện thoại hay máy bàn. Tay cầm và micro đều dùng được.

Chơi thử 3 giờ, 29.000đGói Trải nghiệm, mỗi tài khoản mua một lần.Cloud PC là gì?