Catoscope
Antique Box Studio
Một con mèo đã bị bẻ cong. Bạn có một ngăn kéo kính để uốn cong mọi thứ trở lại. Năm mươi mẫu vật, mười hai loại kính, một quy tắc: làm cho nó khớp với con mèo đúng. Đâu đó quanh con mèo thứ ba mươi, bạn phát hiện ra con mèo đúng cũng có thể nói dối.
Tổng quan
Hai con mèo ngồi cạnh nhau. Con bên trái là đúng.
Con bên phải thì không. Đầu nó sưng vù. Tai nó đi đâu mất rồi không thấy quay lại. Nó thề rằng sáng nay chân nó dài hơn, và nó đã bị kéo dài ra theo một đường mà không ai nhớ đã vẽ. Tệp chỉ gọi nó là mẫu vật, và giờ nó là vấn đề của bạn.
Bạn cố định nó bằng kính.
Dưới các tấm là một khay kính - phóng to, thu nhỏ, làm rộng, làm phẳng, xoáy, phồng, véo, cắt, gợn sóng, và một khoảng trống lặng lẽ hủy bỏ bất cứ thứ gì nó che phủ. Bạn nhặt một cái lên và đặt lên con mèo. Trượt nó. Làm nó lớn lên. Xoay nó. Con mèo uốn cong dưới nó, sống động, khi bạn di chuyển tay. Đâu đó trong không gian nhỏ bé đó là điểm chính xác nơi sự sưng tấy gặp đối cực của nó và đơn giản là ngừng tồn tại, và khi bạn tìm thấy nó, hai con mèo sẽ khớp với nhau và màn chơi kết thúc. Bạn sẽ biết trước khi trò chơi cho bạn biết.
Không có gì ở đây có thể thất bại. Đồng hồ ở góc đếm ngược, nhưng nó không đếm ngược về bất cứ điều gì, và sẽ không ai lấy con mèo đi khỏi bạn. Sao của bạn đến từ số lần di chuyển, không phải số phút: giải nó trong số lần di chuyển tối thiểu và bạn nhận cả ba, mất nhiều thời gian hơn và bạn vẫn nhận được con mèo. Điều duy nhất trò chơi này yêu cầu là bạn nhìn nó đủ lâu để thấy điều gì đã xảy ra.
NĂM MƯƠI CON MÈO, TRONG NĂM TỦ
Tủ đầu tiên dạy bạn cách nhìn. Tủ thứ hai bắt đầu nghiêng mọi thứ, và đột nhiên một chiếc kính phải được xoay cũng như đặt. Tủ thứ ba phản bội bạn: một ngày nọ bạn mở một màn chơi và con mèo sai là con bên trái. Không có gì bị hỏng ở phía bạn cả. Nhiệm vụ của bạn không còn là sửa nó - mà là tái tạo, một cách trung thực, bất cứ điều gì đã được thực hiện với con kia. "Chúng tôi đã ngừng giữ bản gốc," ghi chú nói. "Đây là bản gốc bây giờ."
Đến tủ thứ tư, có nhiều kính trên bàn hơn mèo. Đến tủ thứ năm, bạn được trao cho khoảng trống, và khoảng trống nhìn lại.
Hai mươi giống mèo đi qua trên đường - tabby, ragdoll, chonk, sphynx, và một giống mà tệp chỉ gọi là "eldritch". Tất cả chúng đều rời đi nguyên vẹn.
Mỗi màn chơi nói những gì nó muốn bạn làm trong một dòng đơn giản dưới các tấm, và không màn chơi nào giữ lại bất cứ điều gì để tỏ ra thông minh. Khi một cơ chế mới, trò chơi giải thích nó một lần, bằng lời của bất cứ thứ gì bạn đang thực sự cầm - bộ điều khiển, chuột hoặc ngón tay cái.
TOÀN BỘ TỦ
Khi bạn đã nhìn thấy tất cả năm mươi, bạn có thể chạy chúng. Năm mươi con mèo nối tiếp nhau và một chiếc đồng hồ cuối cùng cũng có ý nghĩa. Mỗi con mèo được tính thời gian như một lần chia tách riêng, vì vậy bạn sẽ biết chính xác con nào đang làm bạn mất thời gian, và các lần chạy hoàn thành sẽ vào bảng kỷ lục để bị đánh bại sau này - có lẽ là bởi bạn.
BẺ CON MÈO CỦA RIÊNG BẠN, VÀ TRAO CHÚNG CHO NGƯỜI LẠ
Trình chỉnh sửa màn chơi là nửa còn lại của trò chơi này, và nó không nói chuyện với bạn.
Không có thanh trượt và không có từ vựng để học. Bạn thả một chiếc nhẫn lên một con mèo và bẻ cong nó bằng chiếc nhẫn đó: kéo giữa để di chuyển nó, nắm lấy vành để làm nó lớn hơn, lăn bánh xe để bẻ cong mạnh hơn. Con mèo biến dạng trong khi bạn làm điều đó, vì vậy bạn không bao giờ chỉnh sửa số liệu - bạn đang tác động lên một con mèo. Từ mỗi chiếc nhẫn, một sợi dây chạy xuống một khe cắm trên khay, hiển thị chiếc kính chính xác mà người chơi sẽ được trao để hoàn tác những gì bạn vừa làm. Một bóng đèn cho bạn biết liệu một con người có thực sự giải được điều này hay không. Một con số, Room To Miss, cho bạn biết họ được phép sai bao nhiêu. Dễ, Bình thường, Khó. Đặt tên cho nó. Xong.
Sau đó gửi nó đi.
Xuất bản một con mèo duy nhất hoặc cả một gói mèo thẳng lên Steam Workshop, và bất kỳ ai sở hữu trò chơi đều có thể đăng ký và chơi những gì bạn đã tạo. Màn chơi của họ đến theo cùng một cách: một cú nhấp chuột, và những con mèo bị bẻ cong của người khác đang ngồi trong tủ của bạn bên cạnh của chúng tôi. Không có gì là hạng hai về chúng - một màn chơi được xây dựng bởi người chơi trên ghế sofa của họ chạy mười hai chiếc kính giống nhau, cùng một bộ giải và cùng ba ngôi sao như năm mươi chiếc mà chúng tôi đã tự làm.
Vì vậy, năm mươi chỉ là số lượng chúng tôi đã phát hành. Tủ vẫn tiếp tục đầy.
ĐƯỢC LÀM ĐỂ CHƠI THOẢI M
Cảm giác chơi
Thể loại
Cách chơi
- Một người chơi
- Tay cầm
Máy yếu cũng chơi được
Máy yếu vẫn chơi được Catoscope
Catoscope cần tối thiểu 2 GB RAM. Cloud PC là một máy Windows có GPU mạnh, đặt ở server tại Việt Nam. Bạn điều khiển nó từ laptop, điện thoại hay máy bàn.
Bật Cloud PC
Đăng nhập Thinkmay rồi bật máy, bạn có ngay một desktop Windows của riêng mình.
Cài game
Cài Catoscope từ Steam như trên máy nhà.
Chơi trên máy nào cũng được
Chơi trên laptop, điện thoại hay máy bàn. Tay cầm và micro đều dùng được.
Thêm game từ Antique Box Studio
Game có cảm giác tương tự
Nhẹ nhàng · Ấm cúng


























