Get To Orbit
GTO Team
Một game đuổi điểm đồ họa pixel 2D dựa trên cơ học quỹ đạo thực tế. Phóng lên, nghiêng người, lướt đi và tròn hóa vào quỹ đạo chính xác mà mỗi hợp đồng yêu cầu, sau đó giữ nó trong một vòng đầy đủ trước khi hết nhiên liệu. Mười nhiệm vụ, ba loại thân tàu và một cấp vàng được điều chỉnh vượt qua bộ điều khiển tự động của nhà phát triển.
Tổng quan
"Quỹ đạo là tốc độ ngang, không phải độ cao. Bay thẳng lên chỉ cho bạn tầm nhìn và một chuyến đi khứ hồi — hành tinh thì kiên nhẫn."
Get To Orbit là một game đuổi điểm về cơ học quỹ đạo thực tế. Mỗi nhiệm vụ là một hợp đồng: một quỹ đạo chính xác, vẽ theo tỷ lệ trong bản tóm tắt, và một bình nhiên liệu được định cỡ để giữ cho chuyến bay trung thực. Phóng lên, nghiêng người, để trọng lực thực hiện việc quay vòng, lướt tới điểm viễn cận, và tròn hóa — sau đó giữ băng chuyền trong một vòng đầy đủ. Vật lý là các tiết diện hình nón thực sự cho đến tận cùng; không có gì trên đường ray ngoại trừ bạn, nếu bạn bay tốt.
Mười hợp đồng, không có nội dung thừa
Các dải dung sai siết chặt cho đến khi chúng xỏ kim. Các mục tiêu hình elip có khóa căn chỉnh. Một công việc trục vớt bắt đầu trên quỹ đạo của người khác — "1800 ở trên, 580 cạo thời tiết." Một nhiệm vụ bay ngược, chống lại mọi biểu đồ. Một bầu khí quyển dày như súp nơi nhiệt, không phải trọng lực, là kẻ thù. Và một trận chung kết trên một thế giới nặng hơn: "một đỉnh gần thoát ly, và nhiên liệu cho đúng một lần thử trung thực."
Được chấm điểm như bạn có ý nghĩa
Mỗi chuyến bay được chấm trên 1000 — một nửa cho độ chính xác (chính giữa dải, không chỉ bên trong nó), một phần ba cho nhiên liệu đã đốt so với mức trung bình được suy ra từ vật lý, phần còn lại cho việc hoàn thành mà không cần thêm vòng nào. Sao đồng, bạc và vàng trên mỗi nhiệm vụ, bảng xếp hạng Steam cho mỗi nhiệm vụ, và 19 thành tích — sáu trong số đó là bia mộ, vì có đúng sáu cách để chết ở đây và mỗi cách xứng đáng có một tấm bảng. Vàng được điều chỉnh vượt qua bộ điều khiển tự động tham chiếu của chúng tôi trong hai nhiệm vụ cuối cùng. Nó có thể đạt được. Chúng tôi đã kiểm tra.
Trường bay, bay thực tế
Hướng dẫn không phát video. Mỗi bài học chạy mô phỏng thực tế — bài học cất cánh bay một tên lửa thực qua vật lý thực vào quỹ đạo thực, hiển thị từ hai ghế đồng bộ: bản đồ quỹ đạo và cận cảnh buồng lái.
Tính năng
Chiến dịch mười nhiệm vụ về cơ học quỹ đạo hai vật thể thực — điểm viễn cận,
điểm cận địa, độ lệch tâm và các mục tiêu căn chỉnh, với tua nhanh thời gian cho các đoạn đường dàiBa loại thân tàu: Kestrel X-1 nhanh nhẹn, Sparrow MK-1 trung thực và
The Jeff, một tàu chở hàng nặng nề quay như một tượng đàiTấn công điểm xuyên suốt — các chuyến bay 1000 điểm, ba cấp sao, bảng xếp hạng cho mỗi nhiệm vụ
Hỗ trợ bộ điều khiển đầy đủ
Một bản nhạc nền xung quanh có các lớp lặp lại theo độ dài nguyên tố, vì vậy sự kết hợp không bao giờ lặp lại hoàn toàn.
Cảm giác chơi
Thể loại
Cách chơi
- Một người chơi
- Tay cầm
Máy yếu cũng chơi được
Máy yếu vẫn chơi được Get To Orbit
Get To Orbit cần tối thiểu 2 GB RAM. Cloud PC là một máy Windows có GPU mạnh, đặt ở server tại Việt Nam. Bạn điều khiển nó từ laptop, điện thoại hay máy bàn.
Bật Cloud PC
Đăng nhập Thinkmay rồi bật máy, bạn có ngay một desktop Windows của riêng mình.
Cài game
Cài Get To Orbit từ Steam như trên máy nhà.
Chơi trên máy nào cũng được
Chơi trên laptop, điện thoại hay máy bàn. Tay cầm và micro đều dùng được.
Game có cảm giác tương tự
Khắc nghiệt · Vũ trụ

























