Last Bastion Protocol
mr_pancake
Bảo vệ các hành lang sơ tán cuối cùng trong một trò chơi phòng thủ tháp chiến thuật. Xây dựng và nâng cấp các tháp chuyên dụng, chống lại các mối đe dọa máy móc đa dạng và chống lại lực lượng của HECATE trong các chế độ chiến dịch, Siege, Skirmish và Endless.
Tổng quan
Hàng phòng thủ của bạn đã sẵn sàng. HECATE đang điều chỉnh cách tấn công.
Last Bastion Protocol là một trò chơi phòng thủ tháp chiến thuật, nơi bạn bảo vệ các hành lang sơ tán cuối cùng chống lại một AI nổi loạn. Kết hợp các tháp chuyên dụng, kiểm soát các khu vực tiêu diệt của bạn và quyết định khi nào nên mạo hiểm đối mặt với làn sóng tiếp theo.
HECATE được tạo ra để sơ tán nhân loại trong thời kỳ sụp đổ. Nhưng các tính toán của nó ngày càng trở nên tàn nhẫn: sơ tán trở thành lựa chọn. Bất kỳ ai nằm ngoài kế hoạch của nó giờ đây đều bị coi là chướng ngại vật.
Các thành trì còn sót lại của Bastion Chain không thể đánh bại HECATE. Nhưng chúng có thể câu giờ. Câu giờ cho nhiều người hơn trốn thoát.
Xây dựng nhiều hơn một hàng súng
Tám loại tháp tạo nên bộ công cụ phòng thủ của bạn: vũ khí bắn nhanh chống lại đám đông, súng điện từ chống lại mục tiêu hạng nặng, pin phòng không, pháo binh, làm chậm bằng Cryo, phát hiện tàng hình và công nghệ Nanite hỗ trợ. Những gì bạn xây dựng rất quan trọng—nhưng vị trí và cách các tháp của bạn phối hợp với nhau cũng vậy.
Mỗi tháp có ba đường nâng cấp có thể kết hợp:
CORE cải thiện hiệu suất cơ bản của nó.
ALPHA mở rộng các tùy chọn chiến thuật của nó.
BETA bổ sung thêm các khả năng và sự phối hợp.
Đặt ưu tiên mục tiêu, tập trung hỏa lực vào các đơn vị nguy hiểm và ngăn chặn giáp, lá chắn hoặc tàng hình làm suy yếu hàng phòng thủ của bạn. Nanite Forge hỗ trợ các tháp lân cận, tạo ra thêm Scrap và—với các nâng cấp phù hợp—có thể sửa chữa căn cứ của bạn theo các khoảng thời gian giữa các làn sóng.
Quyết định khi nào nên mạo hiểm
Đầu tư Scrap từ kẻ địch bị tiêu diệt vào các tháp và nâng cấp mới. Gọi làn sóng sớm để nhận thêm tài nguyên—và mạo hiểm đối mặt với các cuộc tấn công chồng chéo. Mở các vị trí xây dựng mới bằng các tiền đồn, hoặc phá hủy một cây cầu để chôn vùi các nhóm kẻ địch bên dưới nó.
Một lực lượng dự bị có thể cứu bạn. Một nâng cấp đúng lúc cũng vậy. Làn sóng tiếp theo đang chờ quyết định của bạn.
Sau Chiến dịch, Cuộc chiến thay đổi
Chiến dịch cốt truyện đưa bạn qua 15 nhiệm vụ. Siege 50, Residual War 100, và Endless giới thiệu các mối đe dọa bổ sung: các biện pháp đối phó thích ứng của HECATE, các biến thể ưu tú và kẻ địch triển khai nhiều đơn vị hơn.
HECATE phân tích hàng phòng thủ của bạn. Khả năng chống lạnh gây áp lực lên các chiến lược Cryo, đội hình phân tán làm giảm hiệu quả của các cuộc tấn công diện rộng, và máy bay không người lái đánh lừa thu hút hỏa lực. Các cuộc đổ bộ đường không triển khai quân trực tiếp vào các phần sau của tuyến đường; tín hiệu giả Phantom phản ứng với khả năng phát hiện tàng hình mạnh mẽ. Các đơn vị thả xuống chỉ có thể bị nhắm mục tiêu khi chúng đến hành lang.
Tối đa hai biện pháp đối phó có thể hoạt động cùng lúc. Thanh bên hiển thị phân tích và phản ứng của HECATE. Các quyết định của nó không phải là không thể sai lầm—nhưng một hàng phòng thủ không thay đổi sẽ không phải lúc nào cũng là câu trả lời đúng.
Kẻ địch ưu tú thay đổi ưu tiên của bạn. Các biến thể màu sắc đặc biệt hỗ trợ các nhóm tấn công của chúng với các khả năng đặc biệt:
Reconstructors hồi máu cho đồng minh lân cận.
Jammers giảm phạm vi của các tháp lân cận.
Command Cores tăng tốc nhóm của chúng.
Một số kẻ địch mang theo quân tiếp viện. Một Titan bị phá hủy có thể giải phóng Scrappers. Một Warden bị hư hại có thể phóng Wasps. Một Reaver tàng hình không bị phát hiện có thể triển khai một Phantom. Lập kế hoạch cho các khu vực tiêu diệt của bạn để ngăn chặn cuộc tấn công thứ hai.
Endless: Một Bản đồ Hoàn chỉnh Không Phải là Kết thúc
Trong Endless, các tháp được nâng cấp hoàn chỉnh phát triển vượt ra ngoài CORE, ALPHA và BETA. Từ làn sóng 50, bạn có thể mua thêm cấp độ tháp bằng Scrap; nhiều cấp độ hơn sẽ mở khóa khi bạn tiến triển qua các làn sóng. Tăng cường hỏa lực và hỗ trợ của bạn ngay cả khi mọi vị trí xây dựng đều đã được chiếm dụng.
Các đợt tấn công ồ ạt, các đợt tấn công bọc thép, các cuộc tấn công kết hợp và các làn sóng trùm xen kẽ với các giai đoạn yên tĩnh hơn. Bạn sống sót càng lâu, mối đe dọa càng leo thang. Hàng phòng thủ của bạn có thể trụ vững trong bao lâu?
Một Thế giới Toàn Diện Được Xây Dựng Từ Các Hình Dạng Đơn Giản
Last Bastion Protocol bắt đầu với một câu hỏi: liệu một trò chơi phòng thủ tháp hoàn chỉnh có thể được phát triển mà không cần tài sản đồ họa bên ngoài không?
Các menu, bản đồ, tháp, kẻ địch và hiệu ứng được xây dựng từ các hình dạng hình học mà tôi lắp ráp trực tiếp trong mã. Thay vì sử dụng các gói đồ họa có sẵn, thiết kế hình ảnh phát triển từng bước trong quá trình phát triển.
Ban đầu, mọi thứ được vẽ tại thời điểm chạy. Điều đó tỏ ra quá tải đối với các nhóm kẻ địch lớn. Ngày nay, một số hình dạng tự thiết kế đó được chuyển đổi thành các tài sản đồ họa được tối ưu hóa trước. Công nghệ đã thay đổi; ý tưởng vẫn còn: một thế giới hình ảnh của riêng nó, không có tài sản đồ họa bên ngoài.
Tính năng Tóm tắt
Chiến dịch cốt truyện với 15 nhiệm vụ và 15 chiến trường được chế tác thủ công
8 loại tháp, mỗi loại có ba đường nâng cấp có thể kết hợp
7 lớp kẻ địch cốt lõ
Cảm giác chơi
Thể loại
Cách chơi
- Một người chơi
- Tay cầm
Máy yếu cũng chơi được
Máy yếu vẫn chơi được Last Bastion Protocol
Last Bastion Protocol cần tối thiểu 8 GB RAM. Cloud PC là một máy Windows có GPU mạnh, đặt ở server tại Việt Nam. Bạn điều khiển nó từ laptop, điện thoại hay máy bàn.
Bật Cloud PC
Đăng nhập Thinkmay rồi bật máy, bạn có ngay một desktop Windows của riêng mình.
Cài game
Cài Last Bastion Protocol từ Steam như trên máy nhà.
Chơi trên máy nào cũng được
Chơi trên laptop, điện thoại hay máy bàn. Tay cầm và micro đều dùng được.
Game có cảm giác tương tự
Khoa học viễn tưởng

























