Hollow Home
Twigames Inc.
Hollow Home là một RPG sinh tồn kể chuyện lấy bối cảnh một thành phố đang bị bao vây. Học cách thích nghi, chọn ai để tin tưởng và đưa ra những quyết định có trọng lượng thực sự. Không vũ khí, không trận chiến và không có câu trả lời dễ dàng.
Tổng quan
Ngày Bình Thường Cuối Cùng.
Hollow Home là một RPG sinh tồn kể chuyện lấy bối cảnh một thành phố đang bị chiếm đóng. Bạn là Maksym - 14 tuổi, cô đơn và đang cố gắng sống sót. Cha cậu đã ra mặt trận. Mẹ cậu đi vắng, không thể liên lạc được.
Hành trình của Maksym bắt đầu vào ngày bình thường cuối cùng cậu sẽ nhớ, 24 giờ trước cuộc xâm lược. Thành phố vẫn còn nguyên vẹn. Khi cậu thức dậy vào sáng hôm sau, mọi thứ đã thay đổi.
Một Thành Phố Biến Mất Xung Quanh Bạn
Ba quận để khám phá, mỗi quận thay đổi nhiều hơn một chút theo từng ngày. Các tòa nhà bị pháo kích. Đường phố bị cắt đứt. Những người bạn gặp vào ngày đầu tiên có thể không còn ở đó vào ngày thứ ba.
Mọi Cuộc Trò Chuyện Đều Có Trọng Lượng
Hội thoại sâu sắc, nhiệm vụ phân nhánh và các mối quan hệ được xây dựng dưới áp lực. Khi ngày tháng trôi qua, bạn không thể có mặt ở khắp mọi nơi. Bạn không thể giúp mọi người. Không còn lựa chọn nào khác, bạn sẽ đưa ra quyết định và học cách sống chung với hậu quả.
Học Cách Sống Sót Qua Những Người Bạn Gặp
Maksym học các kỹ năng và khả năng cần thiết để sống sót bằng cách tương tác với những người xung quanh - qua các cuộc trò chuyện và hoàn thành nhiệm vụ. Nấu ăn. Chế tạo. Lục lọi. Sơ cứu. Những gì bạn chọn học một ngày có thể cứu ai đó nhiều ngày sau.
Một Câu Chuyện Được Xây Dựng Từ Sự Kiện Có Thực
Trong Hollow Home, không có vũ khí, không có trận chiến, không có giao tranh. Thay vào đó, Maksym phải đối mặt với những lựa chọn bất khả và thử thách mà không thiếu niên nào nên phải đối mặt. Gánh nặng của một cuộc đời tan vỡ, tác động của chiến tranh lên những người sống trong đó và cái giá đạo đức của mỗi lựa chọn nhỏ.
Hollow Home được lấy từ trải nghiệm thực tế. Được phát triển bởi studio Twigames có trụ sở tại Ukraine, trò chơi dựa trên các sự kiện có thật từ cuộc xâm lược của Nga vào Ukraine. Các nhân vật là hư cấu. Thành phố và những gì xảy ra với nó thì không.
Các Tính Năng
Một bức thư tình gửi đến narrative RPG genre, lấy cảm hứng từ Disco Elysium, Planescape: Torment và các tác phẩm kinh điển khác.
Sâu sắc hội thoại và nhiệm vụ phân nhánh. Mỗi nhân vật đều có câu chuyện, mỗi cuộc trò chuyện là một sự lựa chọn.
Chiến tranh đã bắt đầu, nhưng bạn không phải lính. Bạn là một 14 tuổi đang cố gắng hiểu chuyện gì đang xảy ra và sống sót.
Một thành phố thay đổi theo từng ngày. Ba quận có thể khám phá, được định hình bởi sự chiếm đóng.
Bạn không thể làm mọi thứ. Mỗi ngày buộc bạn phải ưu tiên, hy sinh và quyết định ai là quan trọng nhất.
Không vũ khí, không trận chiến. Những thách thức lớn nhất của bạn là về mặt đạo đức, không phải máy móc.
Học kỹ năng sinh tồn từ người khác - nấu ăn, chế tạo, lục lọi, sơ cứu.
Câu chuyện phi tuyến tính, nhiều kết thúc. Lựa chọn của bạn quyết định ai sống sót, điều gì bị mất, và Maksym trở thành ai.
Được xây dựng từ những trải nghiệm thực tế. Được phát triển bởi studio Twigames của Ukraine, được thực hiện bởi những người đã sống qua các sự kiện có thật.
Giải thưởng & Sự công nhận
Games Gat
Cảm giác chơi
Thể loại
Cách chơi
- Một người chơi
- Tay cầm
Máy yếu cũng chơi được
Máy yếu vẫn chơi được Hollow Home
Hollow Home cần tối thiểu 2 GB RAM. Cloud PC là một máy Windows có GPU mạnh, đặt ở server tại Việt Nam. Bạn điều khiển nó từ laptop, điện thoại hay máy bàn.
Bật Cloud PC
Đăng nhập Thinkmay rồi bật máy, bạn có ngay một desktop Windows của riêng mình.
Cài game
Cài Hollow Home từ Steam như trên máy nhà.
Chơi trên máy nào cũng được
Chơi trên laptop, điện thoại hay máy bàn. Tay cầm và micro đều dùng được.
Game có cảm giác tương tự
Giàu không khí · Căng thẳng · Lịch sử

























